te amo!!!

te kiero lo sabes
me kieres¿ quien sabe?
te amo lo juro
me amas?lo dudo

jueves, 1 de septiembre de 2011

evolucion de los lentes 3d

Durante mucho tiempo la posibilidad de acercar la tecnología 3D a más personas pero a pesar de la evolución en las pantallas mejorando la calidad de visualización los fabricantes y comercializadores se veían detenidos por un detalle, los lentes.
Quienes apostaban por la adquisición de una pantalla capaz de soportar la tecnología 3D debían incluir el costo de los lentes, unos lentes que tenían el costo de poco más de 100 dólares, eso por el lado de la inversión pero había otros aspectos lejanos a la tecnología, los efectos físicos por el uso de éstos.
Si sumamos que la inversión, el peso de los lentes y las nauseas más dolores de cabeza como principales trabas para la comercialización y masificación de las pantallas 3D, tenemos una verdadera barda.
Afortunadamente este detalle se ha trabajado y ahora los lentes han dado un paso adelante pues han mejorado todos estos aspectos.
Sin ir más lejos la empresa LG presentó sus pantallas ya compatibles con lentes más ligeros y de costo aproximadamente 10 veces menor a los que actualmente se pueden encontrar en el marcado.
Ahora hemos encontrado un fabricante que inspirado por su esposa consiguió obtener buenos resultados. ¿Los quieres conocer? Sólo visita http://www.2d-glasses.com y conoce las ventajas de este diseño que seguro te animarán a adquirir tu pantalla 3D o de perdida mejorar tu experiencia en el cine.

fotos en 3d

                  

historia 3d


La historia del 3D


Inmediatamente después del nacimiento del cine, en diciembre de 1895, ya se empezó a plantear la posibilidad de llevar esta nueva forma de espectáculo más allá y dotarlo de la tercera dimensión que lo hiciera más real.
Ya se sabía que el cerebro creaba la sensación de 3D sumando las dos imágenes recibida, una a través del ojo izquierdo y la otra a través del derecho. Por lo tanto, era necesario crear una solución técnica que permitiera proyectar esas dos imágenes de forma separada para que el cerebro las uniera.

A finales de la década de 1890, William Freese-Greene, considerado un pionero del cine, patentó el primer sistema cinematográfico en 3D, pero no tuvo éxito debido a lo complejo del mecanismo.
En 1900, Frederick Eugene Ives patentó una cámara con dos lentes pero tampoco tuvo ninguna repercusión práctica. Lo mismo les sucedió a Edwin S. Porter y William E. Waden que ni siquiera lograron pasar de la fase de ensayo cuando, 15 años más tarde, presentaron al público una separación de las imágenes basada en los colores rojo y verde, donde cada color era “leído” por sólo uno de los ojos, gracias a unas gafas con cristales rojo y verde. No pasaron de la fase de ensayos.
No fue hasta el 27 de septiembre de1922 cuando llegó la primera película en 3D a las salas comerciales de Los Ángeles.
Su título: The Power of Love”. Para lograr el efecto tridimensional, el productor Harry K. Fairall y el cámara Robert F. Elder utilizaron la doble proyección a partir de 2 tiras de película y, de nuevo, separando la imagen mediante los colores rojo y verde. La película no tuvo ningún éxito pero fue el verdadero inicio del interés real por la cinematografía en 3D. Un interés que continuó durante los años 20 y que se vio frenado por la Gran Depresión de finales de la década, de modo que hubo que esperar hasta que, en 1934, mientras la Metro Golden Mayer obtenía algunos éxitos con cortos rodados en 3D, Louis
Lumière presentó el remake tridimensional de su famosa película “Llegada del tren”, rodada con una cámara estereoscópica.

Nacimiento del 3D

fotos de 3d

                   

noticia sobre una primera experiencia con 3d

Mi primera relación con un mundo virtual fue cuando era niño leyendo un cuento de ciencia ficción de Ray Bradbury llamado “La habittación de los leones” , en ese cuento ambientado en un futuro lejano unos niños tenían una habitación de la casa para entretenerse en la cual cuando ingresaban pasaban a otro mundo “real” ,y el que mas preferían era una estepa africana donde habitaban unos leones. Ellos estaban inmersos en ese ambiente sin limites físicos de tal manera que sentían los olores, brisas y sonidos tal cual como si estuvieran en la selva. Cuándo lo leí pensé , ¿Será posible algún día algo así?.

20 años después con el surgimiento de la fallida realidad virtual que se uso sobre los años 90 , (recuerdan los cascos para ver juegos 3D) , también recordé ese cuento y pensé “estamos cerca”.
Ahora al ir a ver cualquier película 3D creo que estamos bastante más cerca de ingresar en una “realidad 3D”.
Evolución de la representación 3D
La representación de tres dimensiones (largo, ancho y profundidad) o más comúnmente 3D se realiza en dos dimensiones (2D) desde hace muchos años pero no desde siempre. Civilizaciones tan avanzadas como la egipcia que duro miles de años representaban todo en dos dimensiones, por eso en sus pinturas los ojos se ven de frente y el torso también se ve frontalmente. Incluso las esculturas están hechas con una rigidez tal que implica que solo se las ve correctamente de frente o lateralmente. Se puede decir que está fue una civilización 2D .

La Tecnologia 3D [Full HD 1080p]

Avatar 3D Trailer German


TECNOLOGIA EN 3D

En solo unos meses hemos entrado de lleno en el mundo de las tres dimensiones. Los cines se llenan de películas en 3D, las televisiones incorporan la tecnología tridimensional, el mundial de fútbol y Roland Garros se retransmitirán en 3D, pero... ¿cómo se originan las imágenes tridimensionales? ¿Cómo son las cámaras que lo graban? ¿Por qué vemos en tres dimensiones?
La televisión convencional, la que la mayoría de la gente tiene en sus hogares, solo pueden mostrar imágenes en dos dimensiones, las que estamos acostumbrados a ver. Sin embargo, las imágenes en 3D consiguen una sensación de profundidad más cercano a la vida real.
La tridimensionalidad se debe al ligero distanciamiento entre los dos ojos, de modo que captan las imágenes desde ángulos distintos. La combinación de imágenes individuales vistas por cada ojo consigue una sensación de profundidad y dimensión en la mente. Es lo que se conoce como paralaje y es la base sobre la que se han desarrollado las tecnologías en 3D.
Cuando se filman imágenes en tres dimensiones se utilizan dos objetivos separados por una distancia fija. Al contener el doble de información que las imágenes bidimensionales, las imágenes 3D deben ser editadas conservando la información desde ambos ángulos. Cuando ser reproduce el contenido, cada ojo debe percibir el contenido específico para él, de modo que cuando se combinen en la mente se cree la sensación de profundidad

Tipos de gafas 3D

Para conseguir ver las imágenes existen distintas "tecnologías". Los sistemas más antiguos son los denominados "pasivos". Por un lado las clásicas gafas de dos colores, que ya se utilizaban en los años 70 y cuyo principal problema era la pobreza de color de las imágenes; por otro, las gafas polarizadas que permitían ver las imágenes proyectadas sobre la pantalla por el método "línea a línea" que polariza las líneas consecutivas del televisor. El problema de esta tecnología es la reducción de la resolución original de la pantalla a la mitad, pues sólo la mitad de la información está disponible para cada ojo, lo que provoca que sea complicado reproducir películas con gran detalle.
Las gafas "activas" por su parte, se basan en la transmisión de imágenes a la pantalla para el ojo izquierdo y el derecho de forma secuencial y a muy alta velocidad. En este sistema las gafas se sincronizan con el televisor para mostrar en cada ojo solamente la imagen que le corresponde, permitiendo una mayor calidad de los vídeos.


FOTOS DE IMAGENES EN 3D: